Canalblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Vadu Amka's Project
Publicité
5 mai 2017

PS4 MIMIC CONTROLLER FOR PREY

Pièce unique pour la promotion et la sortie de PREY en Belgique. Manette réalisée en résine et époxy, finition mate.
Couleurs inspirées de l'équipement des personnages. Reliefs noirs entourant la manette sur base des "Mimics". Inspiration principale Manette infectée par un symbiote.

Elle est à gagner ici

01 fond blanc PS4 PREY

PS4 01

PS4 02

PS4 03

PS4 04

PS4 05 copie

PS4 06

Publicité
20 février 2017

GameBoy Color Post-Apocalyptique

Entre le steampunk et le post-apocalyptique, cette console emprunte un style revisité à la Mad Max. Réalisée avec du cuivre, du laiton, de l'argent, du métal et du bois. Elle ravira peut-être le propriétaire d'un cabinet de curiosités ? Parfaitement fonctionnelle et presque ergonomique si vous possédez des doigts suffisamment fins. Elle est bien évidemment unique et fera partie des prochaines expositions !  

Un ornement mystérieux d'une ancienne civilisation geek se cache au coeur de cette console, saurez-vous l'identifier ?

---

Between steampunk and post apocalyptic, this console burrows a revisited Mad Max style. This console is made of copper, brass, silver, metal and wood. Perhaps it will delight the ow
ner of a curiosity cabinet? Fully functional and almost ergonomic if your fingers are thin. It is a unique artwork and will be part of future exhibitions! A mysterious ornement from an ancient geek civilisation is hidden inside the console, will you be able to identify it?

Game Boy Apo 01

Game Boy Apo 03

2 dos console GB apo

dos console GB apo

3 février 2017

Une manette PS4 For Honor pour la sortie du jeu !

Ce 14 février 2017 c'est la Saint... HonorA l’occasion de la sortie de For Honor sur Playstation 4, le nouveau bébé d'Ubisoft Montréal , Smartoys vous fait gagner une manette custom unique réalisée par mes soins. En tout cas, chevalier, viking ou samouraï, ça va cogner sec ! Surtout avec cette manette sortie de son fourreau. Avant de partir en croisade sachez qu'il sera possible de l'acquérir uniquement lors de la précommande du jeu dans l'un des 19 magasins de Smartoys. Rendez-vous sur leur page Facebook ! 

For Honor © 2016 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. 

PS4 Controller For Honor 01_1PS4 Controller For Honor 05_5PS4 Controller For Honor 06 _6PS4 Controller For Honor 03_3PS4 Controller For Honor 02_2

14 novembre 2015

Rise of the Tomb Raider - Xbox One Controller

Ma première réalisation sur une manette Xbox One, la composition est entièrement issue de l'univers de Tomb Raider.
Il s'agit d'une manette d'exposition, un exemplaire unique non destiné à la vente. 
Vernis : Satiné & Brillant 

My first realization on Xbox One controller, entirely based on the Tomb Raider universe.
This is a unique display controller not meant to be sold.
The varnish has a glossy Satin finish.


Artwork original Rise of the Tomb Raider - Tomb Raider ® Square Enix Ltd.

02 xbox TR-min
03 xbox TR-min01 xbox TR-min05 xbox TR-min06 xbox TR-min04 xbox TR-min

21 mars 2015

Une Dreamcast Half Life pour Culture Games

Culture games s'est occupé du packaging pour le jeu Half-Life sur Dreamcast qui n'est jamais sorti autrement qu'en abandonware sur internet. Ils comptent organiser un concours permettant d'en gagner un exemplaire (avec le jeu et un boitier neuf comme si le jeu était réellement sorti) et pour que le concours soit encore plus marquant, ils  m'ont demandé de réaliser une Dreamcast aux couleurs de Half Life et d'ainsi proposer un pack complet. 

Réalisation : J'ai repris les couleurs du personnage principal au pied de biche. Je ne voulais pas faire une console complètement orange, la couleur est souvent assimilée à Metroid. J'ai principalement travaillé l'aspect de peinture écaillée et de rouille. La console reste à mon goût relativement sobre et fidèle aux visuels des jacquettes. 

Temps : 1 mois & demi

---

A Half-Life Dreamcast for Culture Games
Culture games took care of the packaging for the game "Half-Life" on Dreamcast, which was never released anywhere else than on abandonware sites. They plan to hold a contest to win a copy (with the game and a ne
w case as if it was actually released) and the competition is even more striking, they asked me to make a customized Dreamcast on the Half Life theme and thereby propose a complete package.

I took the colors of the main character with the crowbar. I didn't want a completely orange console, the color is often linked to Metroid. I mainly worked on the paint peeling and rust appearance. According to my taste, the console remains relatively sober and faithful to the covers' visuals.

Time spent: 1 month and a half

EXPOMIA DREAMCASTVADUAMKADCHALFLIFE1DCHALFLIFE2DCHALFLIFE3DCHALFLIFE4DCHALFLIFE5

 

Publicité
20 décembre 2014

Munny Iron Man / Inspiration post apocalyptique

Le Munny c'est quoi? Il s'agit d'une figurine vierge qui peut adopter bien des apparences différentes et se prête ainsi à la customisation. On peut aussi les retrouver sous le nom d'art toys, designer toys ou urban vinyl.

Quant à mon tout premier Munny réalisé, il est sur le thème d'un Iron Man 
post apocalyptique. Je voulais m'éloigner des rendus lisses qu'on croise sur la toile et les toys quasi-parfaits, industriels. (Ils sont quand même beaux) 

Si vous suivez régulièrement le blog, vous avez sans doute remarqué mon penchant pour la texture.
Ce petit bonhomme est donc réalisé avec des matériaux de récupération, du plexi, des câbles et de la peinture acrylique vernie

---


What exactly is a Munny? Well, that is à blank figure which can adopt à lot of différent appearances and is perfect for customization. You can find them in stores under the name of "art toys", "désigner toys" or "urban vinyl".

For the very first Munny I created, the theme I used was an "post apocalyptic Iron Man".
My main idea was not to reproduce all those smooth finishes and near-perfect industrial-Like toys you often come accross on the web. But i do agree with you : they look awesome!
If you follow the blog, you probably noticed that I really into that texture thing
So that is why this little guy was made with recycled materials, plexiglass, cables and varnished acrylic paint.


IRONMANMUNNY1
IRONMANMUNNY2

28 octobre 2014

[Reboot] Dreamcast Skies of Arcadia (2014)

Review sur un projet déjà abordé DC SoA : Décembre -Janvier 2013

Je tenais à retravailler ce même thème mais d'une façon différente. Les textures sont plus abouties, la peinture est plus lumineuse dans les effets de matières et le logo plus fidèle. Il ne s'agit pas d'un N°2 mais bien d'une nouvelle console avec une nouvelle approche des techniques. 

I really wanted to use the « Skies of Arcadia » theme one more time but in a very different way.This time, I have improved the textures, the materials effects are brighter on the paint and the logo is more accurate.That is definitely not a second one but a reboot with a different technical approach 



SOA01 copie
SOA02 copieSOA03 copieSOA04 copieSOA06 copieSOA07 copieSOA08 copieSOA09 copie

20 juillet 2014

Nintendo 64 Old relic - Zelda theme

Encore un thème sur Zelda me direz vous! Oui, encore... Beaucoup de demandes et puis il y a matière à faire! *private joke* 
Cette fois j'ai essayé de sculpter une couche plus fine pour ne pas alourdir la coque (encore une autre technique). Il s'agit d'une commande qui date du mois de mai-juin et que je viens de terminer. Tampon original par reptiletc dont j'ai modifié l'aspect tribal pour mieux coller au reste de la compo. 

NB: Il n'y a que deux Game Boy effet pierre réalisées par mes soins. 

02
0301 N64 ZELDA BRICK04 ZELDA N64 VADU AMKA

11 mai 2014

Super Nintendo - Famicom Final Fantasy V

Dans la continuité de la série custom Final Fantasy (VII et VI) et dans l'esprit des boites/covers qui ont une compositions épurées sur fond blanc :

Peinture Acrylique : Signal white Molotow - Vernis UVs Mat 
Dégradé du logo : Shock blue light, Lilac , Sangria & Signal white
Led bleu , console d'origine PAL

"Pour ceux qui se posent la question "mais pourquoi un logo SFC" sur une SNES PAL, il faut pour cela remonter à l'origine du jeu Final Fantasy V. Sorti initialement sur Super Famicom en 1992."

Disponible / Available 

ABDCEG

13 février 2014

L'invité du blog : Metal FGS

561819_525000587538994_871279465_nMetal FGS , artisan créateur de Bayonne ayant une formation dans le bâtiment et plus précisément dans la métallerie. Oui, c'est MacGyver. Il met en pratique ses compétences et connaissances acquises dans le métal pour ses nouveaux projets : 

1476372_635029306536121_1810843959_n

Depuis peu, il s'est lancé dans les moulages et sculptures. L'éclate totale pour un créatif comme lui. Vous avez sans doute croisé ses Lunes Majora's mask Zelda ou encore ses amulettes chez Mylo&Chibi. Actuellement en plein W.I.P sur sa porte du temps (=prototype en cours), nous nous sommes associé sur quelques projets à venir. Histoire de balancer du lourd ! Voilà ce qui arrive lorsque deux passionnés d'art & de retrogaming se rencontrent. 

1557657_659832270722491_109731069_n1913439_666560066716378_677692591_o

Skulltula HD en cours , toutes les actus sont sur sa page Facebook 

1393105_623709407668111_334788463_n

 

11 décembre 2013

Game Boy Color Zelda - version coffre / relique

Projet débuté il y a une semaine avec le reste des pièces que j'avais encore (GB et tout un tas de choses de récup). Je ne sais pas trop comment qualifier ce "type" de projet, c'était totalement random dans ma tête. Certains y voient du steampunk, d'autres un coffre à musique, à jouet, un coffre piégé ?! Enfaite, je voulais réaliser un coffrage de petite taille pour m'exercer (projet à venir). Après quelques soirées, voilà ce qu'il en résulte :

IMG_0216IMG_0220IMG_0223IMG_0221IMG_0225

26 juillet 2013

Projets du mois de juillet

Premier projet de ce début de semaine :

Une Playstation sur le thème de WipEout (courses futuristes "anti-gravité').
SCPH-7502 (1997) Coque transparente vernis. Nouveau bloque optique.
Modification : Led bleu & Manette doté de sticks transparents avec retro éclairage analogique.

Pour la petite touche d'information, le jeu a été commercialisé au lancement européen de la console, il a connu un large succès et a participé à la réputation de la Playstation. (C'est ce que l'on raconte). 

Playstation Wipeout

Ensuite...

Autres créations ; une commande 40x50 "The Joker"

IMG_0111

28 février 2021

Dock Nintendo Switch : Little nightmares 2 TV version

154868573_1594223507634002_4109619112155336119_n


Cette fois, je vous présente un projet comme il n'en a plus été fait depuis un petit temps. Un dock Nintendo Switch, intégralement revisité et en relief. Un projet plutôt ambitieux qui aura pris son temps à naitre. Il nous aura fallu quelques jours de mise en peinture et quelques soirées de sculpt en 3D pour peaufiner le travail.
Notre version de la Nintendo Switch : Little nightmares II "TV version" avec six est née ! 

Un projet réalisé en collaboration avec mon artiste-acolyte, ElCloporte #KryptideTeamWorkShop

Cette pièce n'est pas destinée à la vente et restera un exemplaire d'exposition pour les futurs salons.

En voici quelques photos :

LNII_Switch02

LNII_Switch

LNII_Switch04

LNII_Switch03

Little Nightmares™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Europe



J'en profite pour vous introduire le concept de Kryptide Production, une page où vous pourrez retrouvez tout les WIPs, les projets plus volumineux ainsi que les collaborations avec divers artistes


Kryptide logo pour site sans fond

 




13 octobre 2017

The Evil Within 2 Promotional Playstation 4 controller

Projet promotionel réalisé pour la sortie du jeu The Evil Within 2 sur Playstation 4.  Elle est a gagner jusqu'au 20 octobre sur la page Facebook de Smartoys !  Peinture acrylique nature white, signal white et teinte gris "chaud". Effet barbé gris / blanc. 
Finition version UV mat. 
Modèle unique, non destiné à la vente. 

© 2017 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. All Rights Reserved. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.

evil within 2_05 copie

evil within 2_01 copie

evil within 2_02 copie

evil within 2_04 copie

19 août 2017

Hyrule themed custom Wii U Fightpad Controller

Réalisation d'une Fightpad Wii U sur le thème d'Hyrule. Le bouclier, qui est l'ornement principal, est réalisé en résine. Peinture à la main avec un "gold ancient" brossé avec un peu de métallisé. La manette est entièrement retravaillée, sculptée et avec un aspect patine de bronze, verre de gris (oxyde). Les lanières sont en cuir épais. Le pad directionnel est en métal et les différents éléments en reliefs sont en céramique. 

Disponible / Available soon. 


Realization of a Fightpad Wii U on the theme of Hyrule. The shield, which is the main ornament, is made of resin. Hand painted with an "ancient gold" brushed with a metallic effect. The controller is entirely reworked, sculpted and with a patina appearance of bronze, glass of gray (oxide). Straps are thick leather. The directionnal pad is made of metal and the various relief elements are made of ceramic.

01 zeldawui

02 zeldawui

03 zeldawui

05 zeldawui

04 zeldawui

 

14 mars 2017

Stele of the Tomb Raider. Playstation 2

Vous avez sans doute dû passer à côté d'elle en arpentant les allées du salon Made in Asia à Bruxelles ! La Playstation 2 Tomb Raider était en exposition avec plusieurs autres créations durant ce petit week-end dans la capitale Belge. L'histoire dit qu'il s'agit d'une ancienne stèle érigée en l'honneur ou la mémoire d'une aventurière sans limite... Désormais elle réside dans une belle demeure, entourée d'autres consoles. Je l'ai réalisée spécialement sur demande pour un couple de gamers ! Monsieur a fait la grosse suprise à sa belle en lui offrant/dévoilant cette console lors du salon. Elle a failli ne pas s'en remettre ! ;) 

05 TOMB RAIDER PS2
02 TOMB RAIDER PS203 TOMB RAIDER PS201 TOMB RAIDER PS204 TOMB RAIDER PS2

30 décembre 2016

SUPER NINTENDO PAL FINAL FANTASY VI + SWITCH

pub retro SNES FFVI

Il s'agit de ma 3ème réalisation sur le thème de Final Fantasy VI. Et on pousse le détail toujours plus loin ! Initialement, elle possédait bon nombre de coups et fissures. J'ai comblé du mieux que j'ai pu certains dégâts sur la coque et colmaté les fissures avec de la colle epoxy et du mastique Tamiya. 

La console est plus sobre et fidèle à l'esprit des covers du jeu. Cette Super Nintendo PAL possède un switch pour lire les cartouche US. Son port a été soigneusement adapté pour accueillir les différentes versions. Elle a été customisée avec deux manettes dont les sérigraphies, très fines, reprennent la charte du boîtier du jeu ainsi que la typographie. Vous pouvez me laisser un avis en commentaire et partager cet article s'il vous a plu ! C'est toujours encourageant d'avoir des retours d'un peu partout dans le monde. A très bientôt pour un autre projet sur Super Nintendo.
---
This is my third realization on theme of Final Fantasy VI. This time, I'm pushing even further on the details. At the beginning, the console was damaged and had many bumps and cracks. I patched the case to the best of my abilities and filles holes with epoxy glue and Tamiya mastic.

This console is sober and respects the spirit of the game covers. This Super Nintendo PAL has a switch to read US cartridges. Its port has been carefully adapted to receive both versions. It comes with two controllers which have been customized with fine silkscreen prints, using the chart and typography of the game box. You can let me know what you think of this artwork in comments or share this article if you liked it! It's always encouraging to receive feedback from all around the word. See you soon with another project on Super Nintendo.


IMG_2443

IMG_2459

IMG_2461

IMG_2476

IMG_2483

IMG_2473

13 juin 2016

Playstation 1 - Tomb Raider The Lost Inca City.

Certains ont déjà pu croiser cette playstation à Lille lors du Geeks Day ainsi qu'en Auvergne. Il s'agit d'une commande pour un particulier sur l'un de ses jeux préférés: Tomb Raider. Comme vous le savez, Lara Croft parcourt d'anciennes civilisations, des temples et des cités perdues : il s'avère que lors d'un détour par le Pérou notre héroïne découvre la tombe de Qualopec. Cette partie du jeu est remplie de références et d'artefacts précolombiens et les graphismes, notamment ceux de la cité perdue des Incas, sont également riche de motifs aztèques et mayas. Tout n'est pas forcément cohérent mais comme à la Syndey Fox, ou plutôt Indiana Jones, les clins d'œil envers des mythes et légendes sont plutôt sympa. Et puis, on peut aussi se dire qu'on a vu tel ou tel ex-voto en cours d'histoire de l'art. Ça c'est la frime. Mais du coup, revenons un peu sur Mr. Jones qui a été l'une des inspirations majeures lors du développement de Tomb Raider. On peut d'ailleurs croiser l'arche perdue dans le jeu ! Ce dernier regorge d'easters eggs comme le T-rex ou encore le squelette d'un certain Dr. Jones et bien d'autres choses ! Et ce n'est pas le seul à y être resté… Dans Lara Croft & the Temple of Osiris, on tombe sur le corps de Nathan Drake... C'est donc dans cette optique très macabre que je continue avec les malédictions et les trésors dérobés. Vous savez, comme celui de Cortez et l'or Aztèque dans Pirates Des Caraïbes. Vous voyez où je veux en venir ? Conspiration vadu-esque ! A vous d'ouvrir l'oeil et de scruter le moindre détail de la console.

IMG_0678

IMG_0659

IMG_0676

 

Détails_PS_TR

IMG_0665

IMG_0681

TR_controller_01

TR_controller_02

26 décembre 2014

Super Nintendo - Crypte Castlevania

Dans l'esprit de la Super Nintendo Dracula's Castle Edition,
j'ai réalisé un nouveau custom de la mythique console de Nintendo avec pour thème la célèbre franchise de Konami. Mais cette fois-ci, c'est sur la thématique d'un tombeau scellé ou d'une crypte que j'ai axé mon travail selon les directives de son futur propriétaire. 
La base de la console est un mélange de résine et de gels de texture (acrylique).
Le capot supérieur est en bois de tilleul et balsa pour les plus petites parties. Il est teinté à la lasure acajou, poncé de nouveau et teinté en plusieurs couches de noir. Décoré de laiton et d'un mélange de peinture bronze qui est ensuite vieilli pour donner l'aspect d'oxydation. 

Il aura fallu près de 80 heures de travail sur la coque pour arriver à l'aspect final.

castlevaniaII_2castlevaniaII01CRYPTESNESCRYPTE2SNESCRYPTE3crypte2SNESCRYPTE6SNESCRYPTE4

(Gift) Super Nintendo Controller II - Burned cherry wood

castlevania II crypte controller

20 juillet 2013

Thème Survival Horror

Le survival horror  c'est quoi? Il s'agit d'un type de jeu vidéo inspiré de fictions d'horreur. Où le but est de bourriner (mon cas n'est pas une génératilé...) afin d'essayer de sauver sa peau ( fait référence à un sous-genre action-aventure, parfois de tir). Le gameplay est basé sur la survie du joueur qui est confontré à des environnement sombres, parfois malsains et à une horde de mutants ou de zombies bien déguelasses. Pour faire simple prenez Resident Evil ou Silent Hill et vous aurez un parfait exemple du jeu dit "survival horror". 

 

Manette GameCube d'inspiration steampunk (+combo survival horror),

Doté d'un led et de nouveaux sticks.

Ultime création dans ce style! Sans doute la dernière car je pense avoir fait le tour 
de tout ce qui est monstrueux et apocalyptique...

WIP GC controller Survival Horror & SteampunkManette GameCube d'inspiration steampunk


Game Boy Advance (ou GBA) revisité elle aussi de manière plus zombifié/apocalyptique
Toute première création avec la manette Dualshock PS1

Elle a servit pour cette vidéo : Custom # 3

 

GBA Steampunk Mod - VADU AMKA

Coque vide avant le montage...

Survival Horror Shell Playstation

 Et en bonus !

Coque Itouch Steampunk

 

 

1 juillet 2018

GameCube The Legend of Zelda : The fall of Ganondorf

Il y a maintenant 3 ans, j'ai réalisé la première console GameCube The Legend of Zelda : The Wind Waker [Relic]. Inspirée par les fresques du jeu éponyme, j'ai toujours souhaité les adapter sur des machines (mon support de base) bien disctinctes afin de réaliser une "fresque" géante de consoles avec ces illustrations rendant hommage au jeu mais aussi à tous les fans de la franchise et de la GameCube!

Mais après plusieurs mois de boulot, j'ai finalement post posé ce(s) projet(s) par manque de temps. Chacune de ces machines est unique et raconte sa propre histoire : cette dernière n'est pas uniquement celle liée à leur gravure et ce qu'elle représente de manière figurée mais aussi l'histoire et l'origine de ces consoles que j'ai souvent récuperé pour beaucoup de la bène et réparée. Au fil des années, je m'y suis attaché à ces machines entassées et ces carcasses de consoles délabrées; et même si mon atelier ressemble plus à un cimetière et que pour certains je suis le professeur Frankenstein, le plus important à mes yeux est de voir parents, enfants, amis rédécouvrir et partager ensemble l'envie de se (re)lancer une partie.


Je continuerai de m'occuper de toutes ces consoles tant qu'il y aura des histoires et légendes à raconter et même si il me faudra encore de nombreuses années avant de toutes les achever. "A qui sait attendre, le temps ouvre ses portes."

Pour ce qu'il en est de ce projet, contrairement à son prédécesseur, il est à la gloire de Ganon et du combat face à Link. Il montre un aspect plus vétuste et obscure. 

La console n'est pas destinée à la vente.

Wind Waker Zelda GC 01

Wind Waker Zelda GC 02

Wind Waker Zelda GC 04

Wind Waker Zelda GC 05


Réalisé avec la participation d'Amandine D.

12 mars 2018

Playstation 4 : Hogwarts Castle / Challenge


On a osé ! Il y a quelques mois, des fans d'Harry Potter m'ont mise au défis de réaliser une machine fanmade sur le thème des livres et films ; quelque chose avec des volumes et du détails.

Qu'à cela ne tienne, nous avons commencé à penser au projet dès le mois de juillet 2017. Et nous avons réellement débuté sa réalisation avec Amandine D. vers le mois d'octobre. Avec son aide nous avons réussi à réstituer le plus fidélement possible "presque tout" les batiments du château sur la petite surface d'une Playttaion 4 Slim. Il aura fallu plusieurs essais et des ratés pour arriver à cette version plusieurs mois plus tard... En 2018 ! Le volume qui recouvre la console est en grand parti creux et aéré par le centre (c'est bien caché ;D ). Les matériaux utilisés empêche la surchauffe.  

Initialisement, je souhaitais réaliser le chateau en hiver. Et si celui-ci est creux, c'est car il devait être illuminé grâce à de petites leds pour simuler l'éclairage aux bougies, chandelles, etc... Mais par manque de temps et car j'ai répoussé le projet, on a finalement opté pour une version peinte "plus sobre".  

Aide technicienne : Amandine D. 

Hogwarts Castle PS4 LQ

HOG2018_VADU2

HOG2018_VADU3

HOG2018_VADU04

 

J.K. ROWLING’S WIZARDING WORLD is a trademark of J.K. Rowling and Warner Bros. Entertainment Inc.
Characters, names and related indicia from J.K Rowling’s Wizarding World are ™ and © of Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved.

15 novembre 2017

Call of Duty: WWII - Playstation 4 custom

La console Playstation 4 : Call of Duty: WWII , véritable vétéran de guerre ? 

Afin de réaliser quelque chose de nouveau et éviter le camouflage vu et revu ou de la découpe avec leds, j'ai choisi d'illustrer ce thème de "guerre" avec des impacts incrustés dans la coque de la console, laissant penser à une plaque métallique criblé de balles.
Réalisation des impacts de balles en résine et plastique. Peinture Acrylique avec finition UV semi-mat.

© 2017 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY BLACK OPS, CALL OF DUTY GHOSTS, CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE, CALL OF DUTY INFINITE WARFARE, et le logo CALL OF DUTY WORLD LEAGUE sont des marques commerciales de Activision Publishing, Inc.

COD_PS4_01

COD_PS4_02

COD_PS4_04

COD_PS4_05

COD_PS4_06

23 février 2017

USB RIPPED ZOMBIE FINGER

USB RIPPED ZOMBIE FINGER
Réalisation artisanale sur précommande uniquement. Possibilité de demander plus de sang ou un autre teinte : mauve , verdâtre, gris, noir,... Et même de modifier l'ongle ! :)  
Délais de création 1 à 3 semaines. 
Matériaux : Silicone, latex , acrylique 
Choix USB : Sans / 16GB / 32GB

Expédition mondiale

IMG_3005IMG_3004IMG_3017

5 mars 2016

Aku Aku's Temple - Playstation 2

Playstation 2 PAL (EU), console fonctionelle
Thème : Temple dédié à Aku Aku. 
Car oui, il existe des jeux Crash Bandicoot sur PS2 et même sur GameCube ! Les premiers opus, restent mes préférés.  
Projet débuté en 2015 et laissé de côté par manque de temps pour m'y consacrer pleinement. Je l'ai achevé en Février 2016.
Matériaux : Résine, mastic epoxy bi-composant, acrylique. Le masque est réalisé en résine et en mousse contre plaqué de bois de tilleul et de cerisier. Elle sera présent au salon Made in Asia à Bruxelles, au Re-play Festival près de Cannes et au Kamo-con à Dijon.
Elle partira ensuite aux États-Unis. Exemplaire unique non destiné à la vente. 

 

01 Aku AKu

03 Aku AKu_2

04 Aku Aku

05 Aku aku

Publicité
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>

avatard vadu

Vadu Amka
Graphic Artist & painter  | Brussels -  Belgium 

• Props, art & gaming Repaired & customized

• 100% Handmade | Retro games lover

• Business inquiries : contact@vaduamka.com

Publicité
Publicité
Publicité