Diorama Zelda Ocarina Of Time, Temple de la Foret et Skulltula. Artiste : Metal-fgs Fanpage : Facebook L'ensemble a entièrement été réalisé à la main, il s'agit de la version prototype qui sera unique. Dimensions en largeur 125mm, en hauteur 150mm et en profondeur 105 mm. Conception : Environ 300 heures
Modification d'une N64 édition Pokémon en NES (où du moins lui donner un look retro proche de l'ancêtre)
Premier essai de modification physique d'une console, j'avais dans l'optique de m'attaquer ensuite au hardware et d'y insérer une NES. Mais ça sera pour une prochaine fois ! Lorsque je parle de modification, il s'agit surtout de la refonte de la coque d'une console hors d'état ou jaunie.
L'idée de départ était d'utiliser le volume d'une 64 édition Pokémon pour y mettre les composants de la NES. Le premier problème qui s'est présenté est la disposition du slot à cartouche, j'aurais du mettre celui-ci horizontalement et le prolonger. Au niveau du volume, il me manquait 2mm en hauteur pour la fermer correctement. Pour le design en lui même, il était prévu que j'enlève les ports d'origine pour y inclure ceux de la NES (uniquement 2 joueurs) et reboucher leur emplacement (tout comme pour la mascotte). Avec les boutons, ça s'est plutôt bien présenté. Je n'ai dû réaliser qu'un simple coffrage, une fois ceux-ci limés. J'aimerais cependant les rendre plus fins (pour un second prototype).
Première étape : Vider la console, séparer les ports des manettes du circuit principal. Désosser complètement la partie supérieur, ablation du Pikachu et de sa pa... du Reset !
Seconde étape : Fixer une plaque en plexi pour combler le trou laissé par la mascotte. Reboucher les trous avec de la colle double composant et de la pâte à bois pour certains détails. Découpe des fentes pour les boutons à l'aide d'un dremel (format carré et rectangulaire) , jadis pokéball et la patte... Remodelage des boutons : coffrage réalisé à la main et puis petit coup de ponceuse pour les finitions.
Troisième étape : Ponçage global de la console et sous couche de peinture (gesso) afin d'estomper les imperfections. Là où siège le logo N64/Pokémon, découpe dans le plexi d'une forme similaire pour remplacer celui d'origine.
Edit : 19 Août
Quatrième étape : Enduire la coque d'une pâte « finition miroir » pour l'égalisation du support. (Armé d'une spatule en acier). Je fais au mieux, sans matériel pro pour la rendre aussi lisse qu'une peau de bébé. Nombre de ponçage : 3 ... La vrai première couche de peinture grise peut être posé.
Cinquième étape : Limer les boutons et modifier le led (déplacé près des stries de ventilation). Logo en plexi achevé.
Sixième étape : Détails sur la coque & les boutons. Première couche de vernis et essaie de montage.
Rendu final, coffrage réalisé à la main, vernis posé en deux couches, logo en plexi ... Prochaine étape : Faire mieux ! Et surtout réussir à y caser la NES !
Metal Slug n'est certes pas le thème le plus attendu sur un support Game Boy Advance, mais ce jeu d'arcade à eu au moins le mérite d'être original sur cette petite portable. D'un point de vue matériaux, la coque a été entièrement recouverte de plaques métalliques, brossés et patiné en noir, brun et oxyde. L'effet de rouille a été réalisé à base d'acrylique, rehaussé d'un brossage métallisé. Le rendu donne un aspect camouflage et usé à la fois. Les touches sont celles d'origine. L'écran et les parties en caoutchouc ont été entièrement remplacés par des éléments neufs. Cette console est tout à fait fonctionnelle et prête à partir en guerre !
--- Metal Slug is not the most awaited theme for the Game Boy Advance, but this arcade game is has the merit of being original on this small portable console. On the topic of materials used, the hull was completely covered with metal plates, brushed and weathered in black, brown and oxide. The rusty effect has been done with acrylic paint, enhanced with metallic brushing. The rendering gives it a camouflage aspect while looking used. The buttons are the orignal ones. The screen and caoutchouc parts were replaced with new ones. This console is fully fonctionnal and ready to go war!
Game Boy réalisée sur commande pour un collectionneur privé.
Thème Super Mario Land et plus particulièrement le niveau « Egyptien » d’où le choix d’une couleur beige proche des pyramides. L’apparence d’une brique poreuse ou calcaireuse est voulu pour rappeler le désert et les constructions antiques. Les touches font un clin d’oeil aux pièces du jeu, quant au cache piles, il est orné d’une très imposante plante carnivore, attention à ne pas y laisser un doigt lors d’une partie. J’allais oublier de mentionner, qu’évidemment la console fonctionne !
Le week-end passé, j'étais convié à Marseille pour devenir moi aussi un héros! Dit ainsi, je vous vois tous esquisser un sourire. "Mais qu'est-ce qu'elle nous raconte là? " Ce n'est pas la première fois que je me rends dans le sud et j'en garder un très agréable souvenir notamment grâce au RE-PLAY Festival.
Arrivée la veille, j'ai fais un tour rapide lors de l'installation histoire de rencontrer les personnes sur place. Ma journée commençait déjà en étant rythmée de petits "couacs". On est passé d'une expo à un stand. Mais passons ce léger petit détail qui m'a au final bien fait dépenser quelques calories. Je tiens d'ailleurs à remercier mes voisins de stand, Le Serpent Retrogamer qui m'ont prêté du matériel, ainsi que l'aide des orgas et bénévoles qui eux aussi m'ont apporté de quoi monter un stand. Vous savez, je ne connais pas beaucoup de salon où l'on te découpe des plaques de plexi et pose une moquette sur demande, une heure avant l'ouverture, juste "GG" ! Malgré l'improvisation d'un tas de choses, j'ai pu montrer en sécurité mes créations et acceuillir les gens. Le principal c'est avant tout de laisser le visiteur rêveur et de garder le sourire.
Le Herofestival, c'était 10 000m² avec une exposition officielle Star Wars, du Games of Thrones, des invités prestigieux et puis surtout l'occasion de revoir les copains du sud ! Mais pas que. J'ai passé un moment inoubliable au côté de Gorkab avec qui nous avons fait un regroupement sur ma grande table, la radieuse Flowie, Arnaud et Camille de Geek-Crafts qui sont franchement adorables, Caro-la-nappe-hun, Sorina parce que le Bubble tea c'est la vie, je devrais d'ailleurs investir en bourse pour cette boisson... Je remercie l'équipe de Bitzémaul d'être passée me vanner et l'association Twilight of the Gods, fidèle à eux-mêmes. Merci pour les cadeaux, petits mots et... consoles! J'ai encore une fois frôlé le supplément bagages! *rire* J'ai aussi une grosse pensée envers tout les gens que j'ai croisé ou qui ne sont venus que le dimanche. Je regrette de ne pas avoir eu le temps de voir les autres exposants, ceci dit, j'étais aux premières loges pour encore une fois profiter du concert des Nekos! Malgré quelques petits tracas d'organisation, les conférences et animations étaient de qualité. Un peu de raffut dans le hall où j'étais mais je ne vais pas me plaindre du monde qui a défilé pour voir les consoles! Mon bilan est plus que positif et j'attends impatiemment de voir l'évolution du salon pour un round 3 ! :)
Je remercie les organisateurs et tout ceux qui ce sont donné à fond pour monter le salon, grâce à vous nous étions tous des super héros durant ces deux jours. Et on se dit peut-être à l'année prochaine pour de nouvelles aventures!
Et non, Sonic ne vient pas de fêter ses 30 ans par contre c'est le cas du propriétaire de cette console! Vernis UV Mat, Led bleu et lettrage 30th en relief. Seul le logo 30th est en plexi très fin. L'ensemble de la console est réalisée à la peinture en bombe (signal white). NB : Il n'y a pas d'autocollant :) !
This isn't Sonic's anniversary! But my friend is 30 years old and he's a Sega games fan. The logo is made in cut plexi and the rest of the letters are painted.
Vous pourrez me retrouver avec mon ami Metal-FGSdans la rubrique FAN MADE.
Mylo And Chibi est une boutique de retrogaming situé dans le nord de la France.
Créée par des passionnés du monde de jeux vidéo anciennes génération (particulièrement de la nes à la game cube) , des années 80/90 , de BD et j'en passe. Ils ont créé cette boutique , dans le but de travailler en lien avec leur passion commune , car quoi de mieux que de travailler entouré d'objets qui vous font rêver :)
Mylo And Chibi assurent un délai de livraison ultra rapide, paiement sécurisé et un service de qualité irréprochable!
Tu veux juste écouter ta musique ? T'es un hipster dans l'âme en prime.Alors c'est sans doute un projet qui te bottera le chou.
Lecteur MP3 intégré de 2 à 8GB (Surement une extension micro SD)
Sortie jack (évidemment!)
Batterie Lithium - USB 2.0
+ Mini Speaker 3W compatible Bluetooth
Pour garder l'aspect "retro" de la manette, je préfère intégrer un lecteur sans écran. On m'a aussi proposé d'utiliser un écran tactile ou une smartwatch pour avoir toutes les fonctions à la mode + compatibilité smartphone mais je trouve ca trop avant-gardiste et hors budget. Pour les speakers, j'imagine aussi intégrer ça à la place des boutons 1-2 (ou alors en avoir un externe).
Vous pouvez me laisser des idées et vos avis dans les commentaires !
Semaine 39. Injection du virus au sujet GameCube, Rémission impossible, période d'incubation (48h). Premiers signes : Changement de couleur, détérioration de l'aspect physique.
Le virus sera stabilisé au bout de 72h. Cas unique, pour le moment isolé.
Gamecube de récup avec le slot memory bousillé,ma mission? Lui injecter le T-virus... Hum, ce qui signifie "Reçu dans cet état!" et Good luck.
Découpe réalisé au Dremel, toujours du handmade. Et puis rebelote pour la vitre en pvc (3-4mm)
Pourquoi des membres dans une console? On en revient au thème, "Resident Evil" - Biohazard. Lors de mutation génétique certains ont un oeil sur l'épaule, d'autres deviennent des zombies, ... Ici ça sera d'infâmes doigts qui lui sortent du slot memory!
J'ai toujours adoré dessiner des cristaux stylisés, sans doute car depuis mon adolescence je suis accros à la saga Final fantasy... Le choix du mauve, c'est une couleur qui m'inspire la sérénité et le rêve. Combiné au noir et au blanc plus épuré, le mauve rajoute du punch à la composition. Pour ceux qui se demandent comment je fais les petites goûtes/éclaboussures, j'utilise une bombe et j'appuie doucement en faisant "baver" le capuchon (spray), évidemment je fais ça à une dizaine de centimètres de la console, si non c'est le pâté assuré.
Playstation SCPH-5552 "Crystal II" , Console décorative pour Manon Voici sa page/blog Chocoblog, un article sur mes travaux y figure ◕‿◕❤ Merci !
Le seul regret que j'ai par rapport à cette console, c'est que je n'ai pas réussi à fixer le problème lié au lecteur optique. Quelqu'un a du trop swaper* avec...
*Procédé qui permet de lire les jeux non originaux en bloquant un bouton situé sous le capot
Console Game Boy Advance, réalisée sur le thème des Chocobos issus de l'univers Final Fantasy. Exemplaire unique. Couleur : signal white et melon yellow. Finition vernis mat UV.
Game Boy Advance console, inspired by the theme of the Chocobos from Final Fantasy universe. Unique model. Color: white and melon yellow signal. Finishing with UV matt varnish.
Bouffe-tout est, comme son nom l'indique, un fantôme très vorace dont l'appétit s'avère parfois gênant au point d'engloutir une Master System... Temps de réalisation entre 100 et 120 heures dont 50h pour la texture et peinture.
Modifications: Réparation de la console qui ne possède plus qu'un port manette, le switch off/on était défectueux. Celui-ci sera déplacé sur le côté droit de la MSII (la sortie vidéo et le nez ne permettant pas d'installer correctement le nouveau switch). Installation d'un éclairage interne (led bleu) Le choix du clapet tel quel a été mûrement réfléchi, je tenais à garder au moins un élément d'origine. Le système coulissant ne permettant pas de "mettre" par dessus la dentition, j'ai opté pour une composition où il tient entre ses dents le restant de console.
Premières étapes du coffrage : Sous couche et primer teinté, correction du coffrage avec du Tamiya putty (utilisé pour les maquettes).
Texture granuleuse et vernis satiné.[Work in progress]
Pigments luminescents pour la dentition et rajout d'un led bleu (OFF/ON) qui illumine l'intérieur de la console
[Work in progress]
Console remontée et réparée pour un premier test! [Ombrage non achevé.]
Voici l'artefact tant attendu : Le Pix'n Love#25 !
Au menu le célèbre héros de Strider, Hiryu, s'affiche dans un dossier insolite revenant aux origines de la série en compagnie de son créateur, Kouichi Yotsui. L'occasion de mieux appréhender le retour de cette série madeby Capcom sur les plateformes de jeu actuelle.
Le portrait d'André, l'un des plus gros collectionneurs de jeux vidéo au monde ! Puis tout un tas de trucs sympa, dont mon interview... Ma première parution les gars !
Alors, pour se remettre dans le contexte , on est vers la mi-octobre et l'anniversaire de la Mega Drive approche. Nous sommes au "presque" début du blog avec une dizaine de consoles et quelques toiles. C'est à ce moment que j'ai eu le privilège d'être contactée par les éditions Pix'n Love ! Pour quel(s) raison(s) ... Devinez un peu ? Pour customiser une Mega Drive ! Si ça c'est pas sauter au plafond et atterrir chez le voisin ?! (What Vadu...?)
C'est ainsi qu' ... "À l'occasion des 25 ans de la Mega Drive, les éditions Pix'n Love m'ont offert l'occasion de réaliser une console à leurs couleurs pour commémorer cet événement. Celle-ci a été entièrement peinte à la main et vernie avec une protection contre les UV's, lui permettant de résister aux effets du temps."
Et lors du concours organisé parPix'n Love, vous aviez l'opportunité de remporter cette console customisée.
Si vous l'avez chez vous, n'hésitez pas à commenter l'article pour me donner vos impressions.
Après de nombreux messages & commentaires, j'ai décidé de faire un article sur comment customiserou plus concrètement, comment repeindre proprement sa console ou manette. Je vais surtout vous donner les bases.
Astuces & Conseils pour débuter la customisation
1. Faire un essai sur autre chose que le support définitif, ça évite bon nombre de cris et pleurs si jamais vous ratez la peinture ou que le support n'est pas adéquat.
2.Démonter votre console/manette. Pour le démontage renseignez vous un minimum histoire d'avoir les bons tournevis et ne pas arracher des composants dans le vif de l'action.
3. En profiter pour tout nettoyer. On retrouve souvent des fossiles. Ensuite, prenez du papier de verre avec un grammage fin (fin = du 600 ou plus encore) pour poncer l'ensemble de la coque et enlever les irrégularités (griffes, coups,...) NB: Utiliser un produit nettoyant en aérosol pour contacts qui dissout les oxydes. L'alcool c'est pas toujours une bonne idée.
4.Pose de la première couche : le primer transparant ou blanc, pour matières synthétiques ou tout support à vous de voir en fonction de la surface. Tout les bricoleurs moustachus vous diront "En appliquant un primer, vous augmenterez les chances d'obtenir un bon résultat pour la peinture sur des supports difficiles!" "Whut?" - Oui, le primer aide à mieux fixer la seconde couche et avoir un rendu uniforme. Une fois que c'est sec (entre 20min et 1h), re-poncer un coup si il y a des poussières ou irrégularités (Toujours avec un grammage ultra fin). En cas de craquelures ou de "pâtés", il faudra reponcer l'entièreté. Ceux-ci sont dus à une trop grande densité de peinture , une superposition trop importante de couches ou une surface mal nettoyée (grasse , poussiéreuse,...) Si vous désirez faire un effet pailleté, le primer devra être foncé pour faire mieux ressortir les "éclats" & pigments.
5. Le choix de la peinture : On ne peint pas tout avec n'importe quoi. Un blanc pour radiateur n'ira pas sur du PVC et une laque noir ou verte ne sera pas assez couvrante. Optez pour une bombe "acrylique" tout support (Bois/métal et surtout plastique!) ou une peinture pour carosserie (qui accroche sur le plastique). Lorsque vous entamez cette étape cruciale, faites attentions aux courants d'air, poussières et poils d'animaux. Et surtout pour éviter les bavures ou éclaboussures, allez y franchement dans les mouvements de "spray" ; de haut en bas et puis de droite à gauche. Pshhhh'
6. Le vernis : Même chose que pour le point 5. J'ai essayé plusieurs vernis avant d'en trouver un qui me plait (les vernis ont tendance à prendre une teinte jaunâtre avec le temps). Prenez le tout support qui résiste bien à l'usure. Evitez les vernis pour toiles et ceux en pot qu'il faut utiliser avec un pinceau. Et maintenant attendez au moins 10h voir 24h pour être sur que le vernis est bien sec. En cas de pépin, on reponce! Et combo White spirit
Au départ la console était légérement teintée à certains endroits et le gris tirait vers le jaune (Bouton A, B , Select , Start, Cross ). Méthode déjà testée sur une Snes & Ps1.
Première question à se poser, pourquoi le plastique jaunit-il ?
Il jaunit parce qu'il s'oxyde. Le phénomène qui déclenche entre autre l'oxydation de nos vieilles consoles, c'est la présence d'oxygène (combo breaker). Avec le temps, le plastique vieillit et se décolore à cause de plusieurs facteurs : les UV (soleil, néons,...), la chaleur, les substances chimiques, ainsi que la propre chaleur générée par le fonctionnement de la console. Pour toutes celles de plastique clairs comme la SNES, NES, DREAMCAST, PS1,... Cette décoloration est davantage visible. Dans l'industrie du plastique on utilise des antioxydants qui retardent le jaunissement mais cela reste inévitable à long terme. C'est aussi le traitement du plastique qui explique que certains modèles soient bicolore ; partie supérieur d'avantage jaunie. Au final, le temps n'arrange rien.
GameBoy Photo prise après le premier blanchiment.
Comment sauver nos consoles et atténuer l'effet du temps sur elles ?
Après avoir essayé bon nombre d'astuce sur le net, j'ai trouvé la formule qui convient le mieux. Elle se compose de trois éléments : L'eau oxygéné, de la poudre Vanish Oxy Action et de la glycérine. Comme expliqué plus haut, c'est l'oxygène combiné aux UV qui provoque cette réaction de jaunissement. Les deux élements primordiaux pour cette mixture sont donc le Vanish et l'eau Oxygéné (à + de 30 volumes) Plus elle est concetrée,"pure" plus le mélange sera efficace. L'eau oxygénée aussi appelé peroxyde d'hydrogène est un composé chimique de formule H2O2. Aux puissantes propriétés oxydantes. C'est un agent de blanchissement essentiellement dans la fabrique du papier. La poudre Vanish, quant à elle sera notre produit décapant! Et la glycérine, un épaississant. Nb: le Vanish Crystal Blanc marche encore mieux
Les produits à éviter ou les astuces qui marche pas ou peut-être un peu trop bien...
Bain de javel ; même les écritures vont s'effacer.
Le dissolvant qui fait fondre le plastique et efface tout.
Poncer avec un Dremel ou du papier de verre...
Les mélanges de produits chimiques = FIIIIRE
Liquide de vaisselle ou pour vitres, ca n'enlève que le gras et la nicotine.
Les produits à tester ?
La pierre d'argent ou pierre d'argile, apparemment produit BIO. Il s'agit d'une sorte de pâte qui fonctionnerait aussi pour le blanchiment. C'est pas mal du tout pour nettoyer tout ce qui est gras et sale comme les fours, les éviers, les vélos, les jantes de voitures ou le plastique, PVC... (hmm plastique??) Need infos là-dessus !
Matériels requis pour l'expérience (Vanish)
Vanish Oxy Action
Eau Oxygéné +30 Volumes
Glycérine
Un pot en verre (Attention, ca chauffe!)
Un pinceau
Une lampe UV ou alors profiter du beau temps! (Il faut vraiment un beau soleil bien puissant et être géographiquement bien situé, genre dans le sud. :P)
Démonter sa console & avoir les bons outils.
Mélanger la poudre avec l'eau oxygénée et la glycérine de manière à avoir une pâte visqueuse presque comme la colle à tapisser. Laisser le tout reposer quelques minutes puis re-mélanger. Badigeonner la coque de la console, partout-partout ! Mettre la console au soleil ou sous une lampe UV durant quelques heures. Expérience à reproduire2-3x si vous faites face à du jaune moutarde.
Pour mieux présenter ce projet, je propose un flashback pour nous replonger dans le contexte. A savoir la troisième et quatrième générations de console reposant donc sur la fin des années 80 et début 90. Nintendo règne en maitre sur le marché de la console de salon grâce à sa NES. Malgré que la Master System soit supérieure graphiquement, elle peine à trouver son public. Du à une certaine pauvreté dans sa logithèque malgré certaines exceptions. Elle ne sera vendue qu'à 13 millions d’unités contre 61.91 millions pour la NES.
C’est finalement en 1988 que la Mega Drive voit le jour au japon. Sega nous propose dès lors une console 16bits. En prenant de court Nintendo et sa SNES repoussée de deux ans, elle a su s’imposer et profiter de l’absence de son rival pour devenir le premier succès commercial de Sega sur le marché des consoles de salon, écrasant même le PC-Engine.
En 1991, la sortie de Sonic the HedgeHog fut la révolution pour Sega et un des plus gros hits de la console.
A l’occasion des 25 ans de la Mega Drive, les éditions Pix’n Love m’ont offert l’opportunité de réaliser une console à leurs couleurs pour commémorer cet événement. Celle-ci a été entièrement peinte à la main et vernie avec une protection contre les UV’s, lui permettant de résister aux effets du temps.
Personnalisation de la console offerte au gagnant du second concours sur Facebook! Le projet date de septembre (et le concours aussi d'ailleurs ^^"), je n'ai pas trop eu le temps de bosser dessus avec les cours, mais je compte bien achever cette console KH durant cette semaine! Ce début de mois. En attendant voici les étapes :
1. Découpe / Ponçage / enduit
2. Primer blanc / Ponçage
3. Peinture noire mate / effet argenté "brume"
4. Test de montage et mesure pour le plexi
5. Vernis mate / Pose du plexi & de la keyblade argentée
8/11/13 - Rendu final de la console
Manette en cours.
Arrière de la console , Illustration présente sur la GBA SP édition KH avec Chaines of memories.
Game Boy Color en honneur du Pokémon N°175 : Togepi ! Petit bundle pack reprenant la première génération. (Oui, oui les cartouches sont comprises!) Couleur de base signal white - Vernis mat UV Retroéclairage du logo COLOR, N° de série d'origine.
Premium Package - Metal Gear revisité Texture camouflage / Rouille Imaginez une vieille bombe non désamorcée, un objet métallique dissimulé durant des années dans la jungle... Réalisation Acrylique laqué, vernis & Découpe à la main.